100人浏览 2024-08-23 09:01:09
一、入门级必懂的术语
AD:物理伤害,通常指战士、射手、刺客,战局中需要出物理系装备;
AP:法术伤害,通常指法师,靠技能输出,出法术系装备;
ADC:物理输出核心,一般指射手;
上路及上单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;
中路及中单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;
下路及双人组合:地图最低端的线路,防守此路的英雄有两人(辅助和射手)叫双人组;
野区及打野位:环绕在地图各处的野怪综合起来叫野区,在野区发育的英雄叫打野
BUFF:能够使英雄属性增加的光环,通常指野区中的红BUFF(物理系增益)和蓝BUFF(法师系增益);
AOE:范围伤害;
补刀:对小兵致命一道刀,通常指最后一刀,收益会增加50%;
霸体:免疫控制技能;
韧性:减少控制时间;
CD:技能冷却时间;
平A:普通攻击;
突进:利用技能迅速接近敌人;
团队增益:给队伍带来属性提升或接触不良状态;
硬控:玩家被控制后无法主动施放技能、移动、攻击;
真实伤害:无视对方英雄的防御;
二、游戏过程的玩家交流术语:
超神:7-0,连续杀7个人;
超鬼:0-7,连续被杀7次;
CP:游戏自发组成的情侣;
换线:一般指上下路互换位置;
小龙:暴君,野怪之一
大龙:最强野怪主宰(游戏10分钟后出现)
偷龙:在敌人不知觉的情况下,把野区中的暴君或主宰击杀
头铁:指队友无脑,见人就上;
葫芦娃救爷爷:一个一个上去;
浪:指残血不回家,还在挑衅对面;
4保1战术:4个人保护1个人,一般是射手加4个辅助
41分推:4个正面团,1个人带线推塔
GG:Good game 胜利方对失败方的夸赞,但其实以褒代贬的意思。
三、职业比赛常见的解说术语:
KDA:K指击杀次数、D指死亡次数、A指助攻次数,KDA指助攻与击杀数量的总和和死亡次数的比值,公式为(K+A)/D;
Ban:游戏开局禁用英雄,能禁6个英雄;
Pick:游戏开局选择英雄;
征召模式:钻石局以上排位模式;
Carry(凯瑞):指玩家技术很高,带起全队的节奏,并取得胜利;
Gank:抓人,打野英雄经常做的事情;
Poke:用技能远程消耗对手血量,如嬴政、干将;
Solo:1V1单挑;
T0:非BAN必须选的英雄,比如百里玄策;
T1:版本强势英雄,独挡一面胜率高;如白起、牛头;